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關於耳機的種種

其實筆者也不是深度玩家,目前也只買了一隻耳罩聽Apple music而已,所以也只能給些基礎的建議,以下意見歡迎自行參酌。 音樂的旅程 首先,我們可以先歸納一下音樂從電腦到耳機、最後再到你的耳朵裡,途中會經過哪些地方: 1.音訊檔案 2.電源 3.前端/播放設備 4.DAC 5.擴大器(又可分前級、後級) 6.耳機/揚聲器 7.空間/聲場 8.人耳 對發燒友來說,為了追求更極致的音質,會在上述的每個過程裡下文章。以下簡述其中各個步驟的功能與所追求的地方。 1.音訊檔案 作為整體音樂的源頭,音樂的檔案自然有需要講究。從錄音的品質、灌錄到載體的品質、不同格式的資訊量等,都有改進的空間。而對消費者的我們來說,可以從音樂的格式著手。 位元率的概念。最簡單的講,位元率指的就是單位時間中的資訊量。位元率越高,自然其所容納的細節就越多。而不管音樂的來源是CD、網路下載或串流平台,理論上位元率越高音質就越好。 A.無損檔 CD作為長久風行的載體,儼然成為一個標準。而能達到甚至超越CD位元率的音訊檔案,就稱作無損壓縮檔案。 請注意,所謂的無損檔實際上仍是經過壓縮的,只是壓縮率可完整保留CD中的資訊,所謂的無壓縮,可能只存在在錄音室裡(甚至可能沒有,在音樂剪輯的過程中可能已將音軌壓縮過了)。 B.Hi-res無損檔 位元率比CD更高的無損檔。也就是說比起CD它的資訊量更大,能容納更多的細節。 C.破壞性壓縮格式 還記得小時候常聽的mp3嗎?破壞性壓縮格式 D.類比「檔案」 此處未完,日後有機會再補充。 2.電源 我們用來聽音樂的所有設備都是由電來驅動的,而穩定的電源供應可以減少電流中的雜訊干擾、進而提升音樂品質。重度發燒玩家甚至會拉專線來專門為音樂播放設備供電! 3.前端/播放器 前面提到了,減少電流中的雜訊干擾可提升音樂品質,在播放設備上發燒玩家也會選用功能較專一的設備來裝音訊檔案。比如說一般家用電腦的主機板上有各式各樣的功能,電路非常複雜,因此雜訊很多。 4.DAC 音訊檔案為數位格式,也就是011001這樣的訊號,DAC晶片負責將其轉化為類比的音波。好的DAC具有較好的還原能力。 5.擴大機(又可分前級、後級) 從播放設備到DAC後,出來的電流很小,並不足以驅動揚聲器,因此會藉由放大...